lunes, 31 de agosto de 2015

Proyecto : Mascara del Rey Brujo . Por :Garviazul y Buendik.

A lo largo de los próximos días traeremos la mascara del Rey Brujo modelada y renderizada por mediante el motor de Blender Render ,aquí os dejo un par de imágenes de como va quedando el proyecto a falta de texturizar y aplicar mas formas a este mismo.

muy pronto habrá mas noticias sobre este nuevo proyecto.

Horas de proyecto : 3 h.

Añadimos la tela de la mascara y le hemos dado unos ultimos retoques a la mascara

viernes, 28 de agosto de 2015

Taza de cristal con Cycles Render .

Prueba # 2: Reflexión total en una esfera.


Físicas de Tela con Cycles  Render.


Anillo de Oro con Cycles Render.

Prueba # 1 : Destrucción de vaso


Agua y hielo

AGUA Y HIELO Por Buendik
















La idea principal de este proyecto es utilizar un fluido y hacerlo colisionar con un objeto.
Para ello diseñé un recipiente de cristal, llenarlo de agua y lanzar un cubito de hielo encima.































El motor utilizado ha sido Cycles Render y el material utilizado para el hielo, el vaso y el agua es el mismo (Glass BSDF), pero con distinto índice de refracción.












Para iluminar todo el entorno utilicé un plano principal y varios secundarios, para que dieran la sensación de profundidad.

Por último realicé una animación de todo.





Tiempo de realización: 3 horas.
Tiempo de renderización de las imágenes: 30 minutos.
Tiempo de renderización de la animación: 12,5 horas.

Espero que os guste.

Para cualquier duda, deja un comentario.

Un saludo.