viernes, 28 de agosto de 2015

Agua y hielo

AGUA Y HIELO Por Buendik
















La idea principal de este proyecto es utilizar un fluido y hacerlo colisionar con un objeto.
Para ello diseñé un recipiente de cristal, llenarlo de agua y lanzar un cubito de hielo encima.































El motor utilizado ha sido Cycles Render y el material utilizado para el hielo, el vaso y el agua es el mismo (Glass BSDF), pero con distinto índice de refracción.












Para iluminar todo el entorno utilicé un plano principal y varios secundarios, para que dieran la sensación de profundidad.

Por último realicé una animación de todo.





Tiempo de realización: 3 horas.
Tiempo de renderización de las imágenes: 30 minutos.
Tiempo de renderización de la animación: 12,5 horas.

Espero que os guste.

Para cualquier duda, deja un comentario.

Un saludo.

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