domingo, 21 de febrero de 2016

Sable láser by Buendik

En este proyecto se ha modelado un sable láser desde cero. Para ello he tomado como referencia el sable de Luke Skywalker.


























Todas las texturas se han realizado con Cycles Render mediante Node Editor.

Por último el humo lo he puesto partiendo de una imagen.

Tiempo de realización: 4.5 horas.
Tiempo de renderización de la imágen final:  2.5 horas ( 4K 3840 x 2160  2000 muestras con 10.0 clamp)


Para más informacion:

Twitter:  @buendik

Un saludo.


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